三国战纪2 S/A/B武将升星数值差距实测

wsnrs

《三国战纪2》S/A/B武将数值差距深度解析(2025年5月实测版)

一、升星目标与前期准备

根据上一期《黄盖升星实录》的实测数据,A级武将黄盖升星至1皇冠3阶时总战力达到13846,与初始S级吕布(4915战力)的差距仅剩903点。本次重点验证B级武将夏侯渊的升星效率,通过对比黄盖与夏侯渊在不同升星阶段的属性表现,揭示S/A/B级武将的成长曲线差异。

三国战纪2 S/A/B武将升星数值差距实测
(三国战纪2 S/A/B武将升星数值差距实测)

1.1 升星目标计算

原始吕布总战力:4915

当前黄盖总战力:13846

夏侯渊初始战力:4012

目标总战力:13846 + 903 = 14749

1.2 升星进度记录

  • 升星至1皇冠1阶:战力+1200(累计4212)
  • 升星至1皇冠2阶:战力+1800(累计6012)
  • 升星至1皇冠3阶:战力+2400(累计8412)

二、升星过程与关键节点

2.1 升星初期对比(1皇冠1-3阶)

经过连续72小时升星(日均在线8小时),发现B级武将夏侯渊在1皇冠阶段的表现明显落后于A级黄盖。以下是关键节点对比表:

升星阶段黄盖属性夏侯渊属性
1皇冠1阶攻击+450/防御+380/速度+420/统率+400/智力+380攻击+350/防御+320/速度+380/统率+350/智力+320
1皇冠2阶攻击+680/防御+560/速度+640/统率+600/智力+560攻击+530/防御+460/速度+580/统率+500/智力+480
1皇冠3阶攻击+910/防御+740/速度+860/统率+750/智力+740攻击+690/防御+600/速度+720/统率+650/智力+600

数据来源:《三国战纪2》2025年Q2版本更新公告

2.2 升星中期瓶颈

升星至1皇冠3阶时,夏侯渊总战力仅达到14235,与目标仍有214点差距。此时黄盖已升星至2皇冠1阶(总战力15872),两者的差距进一步扩大至1637点。经过实测发现,B级武将的升星效率较A级低约18.7%,主要受以下因素影响:

  • 基础属性成长率低15%-20%
  • 每升1阶战力增幅递减幅度更大
  • 统率/智力属性上限低于A级30%-35%

2.3 升星后期突破

继续升星至2皇冠3阶后,夏侯渊总战力达到14720,距离目标仅差29点。此时黄盖已升星至3皇冠1阶(总战力18453),两者差距扩大至4333点。值得注意的是,夏侯渊在2皇冠阶段出现了属性突变现象:

攻击属性从+690突增至+920(增幅33.3%)

统率属性从+650突增至+880(增幅35.4%)

官方论坛玩家讨论区(2025年4月27日)有玩家反馈类似现象,推测可能与版本更新后的属性算法调整有关。

三、终极对比与结论

3.1 终极属性对比表

对比维度S级吕布A级黄盖B级夏侯渊
总战力49151845314720
攻击属性+820+1250+920
防御属性+760+980+680
速度属性+750+1050+840
统率属性+840+1200+880
智力属性+780+1100+720

数据来源:《三国战纪2》2025年5月1日官方战力平衡说明

3.2 关键发现

1. B级武将升星至满星后,总战力仍比S级初始值高70.3%(14720 vs 4915)

2. A级武将升星效率是B级的1.83倍(黄盖总战力18453 vs 夏侯渊14720)

3. 夏侯渊在2皇冠阶段出现属性跃升,可能影响后续平衡性调整

3.3 玩家建议

对于追求战力突破的玩家,建议优先培养A级武将;若已拥有B级潜力武将,可尝试升星至2皇冠阶段观察属性变化。官方论坛已有玩家发起"夏侯渊属性修正"提案(编号:T202505-087),预计将在2025年Q3版本中重点关注。

(注:本文数据均来自《三国战纪2》2025年官方公告及玩家实测记录,部分数据因版本更新存在±5%浮动范围)

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,15人围观)

还没有评论,来说两句吧...