放蛋仔派对吃豆豆到底怎么画?手把手教你画出魔性小游戏
凌晨3点,我又双叒叕被《蛋仔派对》里那个吃豆豆的小游戏\u6d17\u8111了。躺在床上翻来覆去睡不着,突然就想:这玩意儿要是自己画出来该多有意思?于是爬起来打开数位板,边研究边画,折腾到天亮总算搞明白了。现在就把这套野路子教程分享给你——

(放蛋仔派对吃豆豆是怎么画的,游戏 豆子 吃豆豆)
一、准备工作:别急着下笔
首先得搞明白我们在画什么。这个吃豆豆玩法其实脱胎于经典游戏《吃豆人》,但游戏蛋仔化之后有三个明显特征:
- 地图变成糖果色马卡龙色调
- 豆子变成了会眨眼的星星糖
- 障碍物全是软乎乎的布丁和果冻
我的工具清单特别简单:
硬件 | 数位板+电脑/平板+手指 |
软件 | Procreate/PS/甚至手机备忘录 |
参考素材 | 游戏截图+超市卖的彩虹糖包装 |
二、画地图:先搭骨架再上色
1. 迷宫框架
用浅灰色画个九宫格(别笑,真的有用)。然后像玩连连看似的把某些格子连起来,注意保留这些关键结构:
- 四个角落要有直角弯道
- 中间必须留出十字交叉口
- 边缘通道宽度保持一致
画歪了也别慌,我第一版画得像被狗啃过的饼干,后来发现用圆角矩形工吃豆豆具补救特别方便。
2. 上色玄学
游戏里那种梦幻感主要靠配色:
区域 | 色号参考 | 技巧 |
主通道 | FFD6E7 | 加10%噪点模仿糖霜 |
墙壁 | B5EAD7 | 边缘画点不规则凸起 |
背景 | C7CEEA | 用渐变做出景深 |
三、灵魂所在:豆子和蛋仔
凌晨四点画到这里时,咖啡已经喝到第三杯...
1. 会卖萌的星星豆
重点在于不规则感:
- 先画个歪七扭八的五角星
- 用浅黄色填充后,边缘描上橙红色
- 关键步骤!给每颗豆子加上:
- 不对称的高光点
- 朝不同方向看的卡姿兰大眼睛
- 随机分布的糖粉斑点
2. 蛋仔本仔
游戏里圆滚滚的蛋仔其实暗藏玄机:
- 身体不是正圆,而是上窄下宽的鸡蛋形
- 腮红要画在眼睛斜下方45度
- 奔跑时会有duangduang的弹性变形
有个偷懒技巧:先画个椭圆,然后在底部加上W形的脚丫,瞬间就有内味了。
四、动态细节:让画面活起来
这时候天都蒙蒙亮了,但最精髓的部分才刚开始...
1. 吃豆子的瞬间
观察游戏会发现几个细节:
- 蛋仔嘴巴会变成O形
- 被吃的豆子会先扁掉再消失
- 得分特效是彩虹色的小星星
画连续动作时,建议把关键帧控制在5张以内:准备→接触→变形→消失→得分。
2. 障碍物互动
那些布丁障碍物被撞到时:
状态 | 表现方式 |
轻微碰撞 | 表面出现涟漪状波纹 |
猛烈撞击 | 整体变形+飞出小碎块 |
持续接触 | 蛋仔会被弹开并眩晕 |
五、收尾技巧:氛围组上线
最后这些小心机能让完成度飙升:
- 在通道边缘画些半透明的糖果纸反光
- 用白色画笔随意点些高光,像糖粒反光
- 添加镜头光晕效果,位置要避开核心玩法区
画完保存时才发现窗外鸟都开始叫了。这种又累又爽的感觉,大概就是同人创作的快乐吧?下次或许该试试画组队模式...
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