迷你世界盗mc音乐怎么关,音效 世界 音乐

wsnrs

关于迷你世界和MC音乐争议,咱们聊点实在的

凌晨两点半,我盯着电脑屏幕揉了揉发酸的眼睛。这事儿其实挺有意思——最近总有人问我"迷你世界是不是盗用了MC的音乐",今天干脆把查到的资料全摊开来聊聊。

迷你世界盗mc音乐怎么关,音效 世界 音乐
(迷你世界盗mc音乐怎么关,音效 世界 音乐)

先理清基本事实

首先要明确的是,《我的世界》(Minecraft)和《迷你世界》确实存在长期的法律\u7ea0\u7eb7。根据北京高级人民\u6cd5\u96622020年终审判决书显示,迷你世界构成对MC部分元素著作权侵权,但判决书里压根没提音乐的事儿。

我自己对比过两个游戏的音效包:

  • MC的"门吱呀声"是Notch团队2009年原创录制
  • 迷你世界的开关门音效明显是不同采样
  • 两家的背景音乐风格差异更大

音乐版权的水有多深

游戏音效这事儿特别容易产生误会。去年有个UP主做了对比视频,结果被评论区疯狂打脸——他说的"抄袭音效"其实是第三方音效库的公共素材

音效类型 MC来源 迷你世界来源
环境音 C418原创 部分来自Audiojungle
UI音效 定制录制 混合来源

说到背景音乐就更复杂了。MC的经典配乐是C418创作的,而迷你世界用的多是无版权音乐或者委托创作的曲子。有次我半夜写代码时两个游戏轮流玩,明显能听出配乐风格完全不同——MC偏氛围电子,迷你世界更接近手游常见的交响风格。

为什么会产生"盗用"错觉

我琢磨着可能有这几个原因:

  • 沙盒游戏的交互音效本来就有相似需求(比如挖方块的声音)
  • 部分第三方音效库素材确实存在雷同
  • 手机外放音质差导致听感混淆

去年有个挺逗的事,某主播坚持说迷你世界抄袭了MC的"水下呼吸声",结果粉丝们翻出资料发现这音效最早出现在1998年的《半条命》里...

法律层面怎么说音效

翻了中国裁判文书网的相关案例,游戏音乐侵权认定主要看:

  • 旋律相似度(要专业机构鉴定)
  • 是否构成实质性相似
  • 接触可能性(迷你世界团队是否接触过MC未公开音乐)

目前公开渠道查不到任何关于迷你世界音乐侵权的生效判决。倒是发现个有趣现象:两家公司都注册过音乐版权,MC的Sweden等曲目在国家版权局能查到登记信息,迷你世界也有十几首原创BGM的备案。

凌晨三点二十,咖啡已经喝到第三杯。突然想起2017年那场著名的"MC玩家集体声讨"事件,当时贴吧有人整理了所谓的"抄袭证据包",结果后来被证实里面混入了同人创作的二改音频世界...这事儿告诉我们:网络传言真的得交叉验证

普通玩家能做什么

如果你真的特别在意音乐版权问题:

    音乐
  • 可以到国家版权局官网查登记信息
  • 用音频分析软件看频谱波形
  • 关注官方发布的音乐制作花絮

不过说实在的,大半夜的谁有功夫折腾这些啊。我认识的核心玩家基本分两派:一派根本不在乎背景音乐,直接关掉音效打游戏;另一派则会自己导入喜欢的MP3当BGM——这招在两个游戏里都能实现。

窗外开始有鸟叫声了,最后说个冷知识:MC最早的音效是Notch用家里的麦克风录的,包括那个著名的"伤害音效"其实是他在办公室摔门...而迷你世界的音效总监曾在采访里说过,他们团队专门去野外录过蝉鸣声当素材。