在迷你世界里给猫猫做个护主装置?手把手教你整活
凌晨三点盯着游戏里的猫发呆,突然想到个事儿——这玩意儿能不能像现实里的猫一样护主啊?比如有怪物靠近就自动攻击什么的。翻了半天攻略发现都是零散的,干脆自己折腾了一晚上,现在把实测可用的方法揉碎了讲给你。

(迷你世界猫猫护主怎么做,怎么做 游戏,装置)
一、先搞懂游戏机制
想要猫护主,得先明白这游戏里猫的行为逻辑:
- 默认状态下只会跟着你溜达
- 被攻击时会反击(但反应慢半拍)
- 对苦力怕有天然仇恨值
重点来了:通过电路触发器+行为编辑,可以强行让猫变成"战斗形态"。昨天测试时发现个冷知识——给猫戴不同材质的项圈会影响它的攻击范围,铁项圈比皮革的感应距离多出2格。
二、材料准备清单
核心材料 | 替代方案 |
感压板×4 | 绊线钩+线(隐蔽性更好) |
红石中继器 | 红石比较器(需要调整延时) |
发射器 | 投掷器(效果打八折) |
注意要提前准备生鱼×20——测试过程中猫会莫名其妙吃掉触发装置里的鱼,别问我怎么知道的...
三、具体操作步骤
1. 基础触发装置
在住所周围挖1格深的沟,按这个顺序摆放:
- 最外层铺感压板(怪物踩到就触发)
- 向内第二格放红石线路
- 第三格用方块围住(防猫乱跑)
这时候猫如果死活不进去,试着在装置里扔条鱼。对,这游戏里的猫和现实一样欠揍——得用食物诱惑。
2. 进阶联动系统
想要更智能的效果,得用上命令方块(作弊模式开启时):
execute @e[type=zombie] 怎么做 ~~~ tag @e[type=ocelot,r=5] add attack_mode
这个命令会让5格范围内的僵尸自动给附近的猫打上"攻击模式"标签。配合行为编辑器,可以设置带这个标签的猫自动扑向敌人。
四、实测遇到的坑
凌晨四点那会儿差点砸键盘——明明按教程做的,猫就是不动弹。后来发现几个关键点:
- 猫的视线判定很迷,必须确保触发区域没有遮挡
- 不同版本的红石信号延迟要微调(1.2.0版本后中继器要多调1档)
- 雨天时猫的活跃度下降20%左右
最绝的是有次测试时,装置没问题但猫就是不工作。后来发现是附近有村民在喂鱼...这游戏的动物AI有时候真实得让人头疼。
五、高阶玩家玩法
如果你已经玩透了基础版,试试这些骚操作:
功能 | 实现方法 |
猫群战术 | 用命名牌给猫游戏编号,配合连锁命令方块 |
定点防御 | 在发射器里装喷溅型虚弱药水 |
敌我识别 | 利用生物群系特性设置安全白名单 |
有个邪道玩法是在猫项圈上绑烟花火箭——当怪物靠近时会自动发射带伤害的烟花。不过要注意别把自己家炸了,别问我是怎么总结出这条经验的...
天快亮了,游戏里的猫正蹲在刚做好的防御装置里打哈欠。突然觉得这场景挺魔幻的——现实中的猫主子此刻也正压在我键盘上。或许游戏和现实的区别就在于,至少游戏里的猫真的会帮你打僵尸吧。