我的世界红石中继器闪烁全指南:从原理到整活玩法
凌晨三点半,我又在捣鼓那个死活不听话的红石电路。中继器明明调了2档延迟,怎么闪得跟抽风似的?这破玩意儿到底该怎么驯服...算了,干脆把这两年踩的坑都整理出来,说不定能救救和我一样头秃的兄弟。

一、中继器闪烁的核心原理
红石中继器本质上就是个信号延迟器+放大器。当它开始闪的时候,其实是在做三件事:
- 接收输入端信号(比如拉杆或按钮)
- 按你设置的档位掐表计时
- 时间到了才把信号传递出去
但要让中继器持续闪烁,就得玩点花的。我试过最稳的组合是:中继器+红石火把+比较器,具体后面会细说。
二、四种让中继器闪起来的方法
1. 基础款:两个中继器对脸
这是老玩家最熟悉的套路:中继器
- 放两个中继器面对面
- 中间用红石粉连接
- 把两个中继器都调到2档
这时候电路就会红石像打乒乓球一样来回传递信号,频率大概是每0.4秒闪一次红石。不过有个坑——如果附近有实体方块,可能会干扰信号。
档位设置 | 闪烁间隔 |
1档+1档 | 0.2秒 |
2档+2档 | 0.4秒 |
3档+3档 | 0.6秒 |
2. 永动机方案:红石火把+中继器
有次我手滑放错位置,意外发现了这个神配置:
- 在方块侧面插红石火把
- 正面接中继器(调3档最明显)
- 中继器输出端连回方块顶部
原理是火把会自毁式熄灭——当中继器把信号传回来,火把就自闭;火把一灭信号断开,中继器又没电了...如此循环直到你拆了这破玩意儿。
3. 精准控频:比较器高频
需要精确计时的时候(比如音乐机关),得用比较器:
[箱子] ←放满物品 ↓ [比较器] → [中继器] →输出 ↑_________|
调整箱子里的物品数量能改变频率,配合中继器能做出0.1秒级的精准闪烁。不过注意别放太多物品,否则比较器会进入饱和模式直接。
4. 懒人专用:侦测器暴力驱动
自从1.11加了侦测器,事情就简单多了:
- 侦测器脸朝中继器摆放
- 中继器输出接回侦测器背面
- 不用调档!默认就是1游戏刻/次
这招适合做烟花秀触发器,不过闪得太快可能导致某些机器抽风...
三、实战中的邪门问题
上周帮萌新调试时遇到的真实案例:
案例1:中继器抽风式乱闪
检查发现这哥们把中继器贴着重生锚放...这玩意儿会干扰红石信号!类似还有:
- 放在激活的传送门框架旁
- 水下未密封导致红石潮湿
- 附近有高频红石矿车
案例2:闪烁时灵时不灵
八成是信号强度衰减问题。红石信号传15格就嗝屁,解决方法:
- 在中继器链条里加红石中继器
- 或者改用红石比较器延长信号
有次我造了个300格的超长闪烁电路,结果发现中继器数量比要传输的信号还多...这波血亏。
四、进阶整活玩法
掌握了基础操作后,可以试试这些骚操作:
1. 摩尔斯电码机
用不同档位的中继器组合:
- 1档=短脉冲(·)
- 3档=长脉冲(—)
- 中间用普通红石粉分隔字母
去年用这个给基友发过"TNT在你脚下",效果拔群。
2. 心跳监测仪
把闪烁电路接到音符盒,调成低音鼓声效。配合命令方块检测玩家生命值,血量越低闪得越快——虽然没啥实际用途,但吓人效果满分。
3. 随机闪烁陷阱
需要用到投掷器+随机物品:
[投掷器] → [比较器] → [中继器] →TNT ↑ | └────[时钟电路]←
物品在投掷器里乱窜会导致信号强度随机变化,配合中继器就能做出无规律闪烁的引爆装置。警告:可能误伤自己,别问我是怎么知道的...
窗外天都快亮了,红石粉撒了一地。其实玩多了就会发现,中继器闪烁最迷人的不是精准控制,而是那些意外出现的bug——就像上次用粘性活塞推中继器,居然卡出了每秒20次的鬼畜频率。要不...再试最后一次?