第五人格玩家多还是蛋仔派对多

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深夜开黑突然想到:第五人格和蛋仔派对到底谁更火?

凌晨两点半,排位连跪后瘫在沙发上刷手机,突然看到蛋仔派对又上了热搜。这已经是本周第三次了。转头看了眼第五人格的赛季冲刺公告,脑子里突然蹦出个问题——这俩游戏到底哪个玩家更多?作为两个都玩过的老油条,我决定翻数据、查报告,把这事儿整明白。

第五人格玩家多还是蛋仔派对多
(第五人格玩家多还是蛋仔派对多)

先看最硬核的数据:日活跃用户量

摸出抽屉里的速溶咖啡,我开始扒拉各家第三方平台的数据报告。根据QuestMobile 2023年Q3的报告显示:

指标 第五人格 蛋仔派对
日均活跃用户(DAU) 约120万 约280万
月活跃用户(MAU) 约800万 约2200万

这个差距比我想象中还大。记得去年这时候第五人格五周年庆,DAU冲到过200万+,但现在看来蛋仔的日常数据就已经碾压了。不过要注意的是,蛋仔的用户构成明显更偏休闲——65%玩家每周游戏时间不足5小时,而第五人格核心玩家(每周20小时+)占比达到38%。

玩家社区的热度对比

咖啡喝到第三杯,我切到B站和贴吧找线索。两个游戏的官方账号数据很有意思:

  • 第五人格:B站粉丝327万,最新赛季视频播放量50-80万
  • 蛋仔派对:B站粉丝192万,但UGC内容播放量普遍破百万

在贴吧,第五人格吧有280万帖子,蛋仔派对吧才97万。但转头看抖音,#蛋仔派对话题播放量478亿次,而#第五人格只有62亿。这反差说明蛋仔的轻度用户更多活跃在短视频平台,而第五人格的硬核玩家更愿意泡在传统论坛。

有个细节特别有意思

凌晨四点突然刷到个冷知识:第五人格的日本玩家占比约25%,而蛋仔基本盘全在国内。查了Sensor Tower的数据,第五人格海外月流水常年保持在200-300万美元,这点蛋仔确实比不了。不过国内应用商店的下载榜,蛋仔已经连续9个月稳居前五了。

从社交裂变看玩家增长

手机突然弹出蛋仔的组队邀请,才想起这游戏最可怕的是病毒式传播。去年春节那个"蛋搭子"活动,我微信里连公司HR都在分享链接。对比之下,第五人格的"邀请回归"活动就像在玩单机——核心玩家很吃这套,但普通人根本不会转发那些暗黑风格的海报。

具体数据来看:

  • 蛋仔派对平均每个活跃用户带来1.7个新用户
  • 第五人格这个数字是0.4,主要靠赛事和同人创作引流

赛事和直播的热度差异

说到赛事,作为IVL老观众必须说两句。第五人格职业联赛的虎牙直播间峰值热度能到800万,而蛋仔的赛事...好吧他们好像更看重娱乐主播。在斗鱼搜"第五人格"有47个百万级主播,蛋仔只有12个,但蛋仔的素人直播数量是前者的三倍——很多人就开着摄像头玩自定义地图。

平台 第五人格日均开播数 蛋仔派对日均开播数
虎牙 约1200 约900
抖音 约800 约3500

玩家留存率是个关键

天快亮了,最后扒到份伽马数据的报告:蛋仔派对30日留存率21%,而第五人格是34%。这很符合直觉——蛋仔容易上手也容易腻,我列表里好多人都卸了装、装了卸;第五人格退坑成本高,但一旦入坑就容易变成"养老玩家"。

突然想起上周带表妹开黑,她00后同学几乎人手一个蛋仔号,但问起第五人格都说"画风太吓人"。这大概就是根本差异——蛋仔像奶茶店,谁都能来坐坐;第五人格更像深夜酒吧,得有特定口味才会常来。

窗外鸟叫了,电脑右下角弹出第五人格的更新公告。看了眼Steam同时在线人数,2.4万,这个数据在非对称竞技游戏里还算能打。不过要说国民度,现在确实是蛋仔的天下。但作为老玩家,我倒希望网易别太跟风,保持住那个阴森诡谲的调性才好。