我的世界隐藏盔甲装饰:你可能错过的9个冷门技巧
凌晨3点,我还在游戏里捣鼓盔甲架——这玩意儿比我想象的复杂多了。原本只是想给城堡大厅摆个帅气的盔甲陈列,结果意外发现了游戏里藏得极深的盔甲装饰机制。 Mojang这帮人真是,总爱在犄角旮旯塞彩蛋...

(我的世界隐藏盔甲装饰)
一、盔甲架的本质是个实体
很多人以为盔甲架就是个装饰方块,其实它属于实体(Entity),和猪、村民是同类。这意味着:
- 能用/summon生成
- 会被水流推动
- 能被钓鱼竿钩住(基岩版特性)
有次我在生存模式用钓鱼竿拖盔甲架玩,结果不小心把整套下界合金盔甲甩进了岩浆——这教训告诉我不要在装备贵重时玩实体物理。
二、隐藏手臂的三种方法
默认盔甲架会伸出两只木头手臂,但实际有办法让它变成"无臂战士":
方法 | 指令格式 | 适用版本 |
NBT标签 | /summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:0} | 全版本 |
红石触发 | 用活塞推掉手臂部分 | 仅Java版 |
材质替换 | 需模组支持 |
我最常用第一种,毕竟谁也不想每次建个盔甲架都折腾红石。不过用指令生成时要注意坐标,有次我把三百多个盔甲架生成在同一个位置,游戏直接卡成PPT...
2.1 进阶玩法:悬浮盔甲
结合NoGravity标签可以做出反重力效果:
/summon armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1}
- 用/setblock在脚下放屏障方块
- 给盔甲附魔发光效果(需教育版)
我的海底宫殿就用这个做了个"被水泡浮起的古旧盔甲",配合发光效果绝了——虽然为了调悬浮高度折腾到凌晨四点。
三、盔甲架的姿势控制
游戏内置了12种预设姿势,但很少有人知道可以通过微调实现自定义动作:
先给盔甲架加上标记标签便于识别:
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Marker:1,Invisible:1}
然后通过Rotation数组调整角度(单位是度):
- Head:[0f,0f] 头部旋转
- Body:[0f,0f] 身体旋转
- LeftArm:[0f,0f] 左臂(如果存在)
有次我想做个"思考者"造型,结果数值调过头变成了"癫痫发作",朋友进来看到直接笑到拍桌。
四、实用建筑技巧
分享几个实际建造时的心得:
4.1 隐形盔甲架阵列
用这个做天花板吊灯超合适:
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1,NoGravity:1,ArmorItems:[{id:"minecraft:glowstone"}]}
4.2 动态旗帜
把旗帜拿在盔甲架手上,配合指令可以做出飘动效果:
- 每5游戏刻微调Rotation数值
- 用随机数生成器控制摆动幅度
- 避免同时移动超过3个轴(会穿模)
4.3 恐怖场景必备
想要阴森效果可以试试:
- 让盔甲架拿着骷髅头
- 设置{Small:1}变成儿童尺寸
- 在周围放绊线钩模拟绳索
上次万圣节我这么布置,把来参观的萌新吓得直接退出游戏——罪过罪过。
五、你可能不知道的冷知识
- 盔甲架在Java版和基岩版的碰撞箱不同(基岩版更小)
- 用/setblock生成的盔甲架默认没有底座
- 教育版可以通过NPC控制盔甲架动作
- 1.14版本之前,盔甲架能被箭矢射中并卡住
写着写着天都亮了,游戏里太阳也刚好升起。最后分享个温暖的小技巧:给盔甲架命名的标签会显示在头顶,我总喜欢在朋友家偷偷放个带他们名字的盔甲架——当然,姿势要摆成跪地求饶那种。