我的世界隐藏盔甲装饰

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我的世界隐藏盔甲装饰:你可能错过的9个冷门技巧

凌晨3点,我还在游戏里捣鼓盔甲架——这玩意儿比我想象的复杂多了。原本只是想给城堡大厅摆个帅气的盔甲陈列,结果意外发现了游戏里藏得极深的盔甲装饰机制。 Mojang这帮人真是,总爱在犄角旮旯塞彩蛋...

我的世界隐藏盔甲装饰
(我的世界隐藏盔甲装饰)

一、盔甲架的本质是个实体

很多人以为盔甲架就是个装饰方块,其实它属于实体(Entity),和猪、村民是同类。这意味着:

  • 能用/summon生成
  • 会被水流推动
  • 能被钓鱼竿钩住(基岩版特性)

有次我在生存模式用钓鱼竿拖盔甲架玩,结果不小心把整套下界合金盔甲甩进了岩浆——这教训告诉我不要在装备贵重时玩实体物理

二、隐藏手臂的三种方法

默认盔甲架会伸出两只木头手臂,但实际有办法让它变成"无臂战士":

方法 指令格式 适用版本
NBT标签 /summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:0} 全版本
红石触发 用活塞推掉手臂部分 仅Java版
材质替换 需模组支持

我最常用第一种,毕竟谁也不想每次建个盔甲架都折腾红石。不过用指令生成时要注意坐标,有次我把三百多个盔甲架生成在同一个位置,游戏直接卡成PPT...

2.1 进阶玩法:悬浮盔甲

结合NoGravity标签可以做出反重力效果:

  • /summon armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1}
  • 用/setblock在脚下放屏障方块
  • 给盔甲附魔发光效果(需教育版)

我的海底宫殿就用这个做了个"被水泡浮起的古旧盔甲",配合发光效果绝了——虽然为了调悬浮高度折腾到凌晨四点。

三、盔甲架的姿势控制

游戏内置了12种预设姿势,但很少有人知道可以通过微调实现自定义动作

先给盔甲架加上标记标签便于识别:

/summon armor_stand ~ ~ ~ {Marker:1,Invisible:1}

然后通过Rotation数组调整角度(单位是度):

  • Head:[0f,0f] 头部旋转
  • Body:[0f,0f] 身体旋转
  • LeftArm:[0f,0f] 左臂(如果存在)

有次我想做个"思考者"造型,结果数值调过头变成了"癫痫发作",朋友进来看到直接笑到拍桌。

四、实用建筑技巧

分享几个实际建造时的心得:

4.1 隐形盔甲架阵列

用这个做天花板吊灯超合适:

/summon armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1,NoGravity:1,ArmorItems:[{id:"minecraft:glowstone"}]}

4.2 动态旗帜

把旗帜拿在盔甲架手上,配合指令可以做出飘动效果:

  • 每5游戏刻微调Rotation数值
  • 用随机数生成器控制摆动幅度
  • 避免同时移动超过3个轴(会穿模)

4.3 恐怖场景必备

想要阴森效果可以试试:

  • 让盔甲架拿着骷髅头
  • 设置{Small:1}变成儿童尺寸
  • 在周围放绊线钩模拟绳索

上次万圣节我这么布置,把来参观的萌新吓得直接退出游戏——罪过罪过。

五、你可能不知道的冷知识

  • 盔甲架在Java版和基岩版的碰撞箱不同(基岩版更小)
  • 用/setblock生成的盔甲架默认没有底座
  • 教育版可以通过NPC控制盔甲架动作
  • 1.14版本之前,盔甲架能被箭矢射中并卡住

写着写着天都亮了,游戏里太阳也刚好升起。最后分享个温暖的小技巧:给盔甲架命名的标签会显示在头顶,我总喜欢在朋友家偷偷放个带他们名字的盔甲架——当然,姿势要摆成跪地求饶那种。