阴阳师里的猪到底控一个还是控俩?这事儿咱得掰扯明白
凌晨三点半,我刚被斗技场里一只猪拱得怀疑人生,突然想到个特基础的问题——这玩意儿到底是单体控制还是群体控制?翻了半天攻略发现说法乱七八糟,得,干脆自己测试加查资料,给大伙儿整篇人话版解析。

先说结论:看品种
游戏里带"猪"字的式神其实有俩,这破事就跟"老婆饼里没老婆"一个道理:
- SR阶镰鼬(三兄弟骑猪那个):群体拉条+概率群体混乱
- R阶食梦貘(粉红色会冒泡那只):单体沉睡附带传染机制
你看,光说"猪"根本没法聊,得具体到是谁家猪。就跟现实里养猪场和宠物香猪能一样吗?
镰鼬:\u62c6\u8fc1队式群控
这仨兄弟骑着野猪横冲直撞的技能叫"兄弟之绊",实测效果是这样的:
作用目标 | 全体敌人 |
控制类型 | 30%基础概率群体混乱 |
附加效果 | 全队30%行动条提升 |
上周我用满技能镰鼬测试,在魂土副本里对着五个小怪放技能,经常出现三四个原地打转的盛况。不过要注意,这玩意儿吃效果命中,对面要是带抵抗御魂就白给了。
食梦貘:催眠\u5927\u5e08的传染术
粉红猪的技能描述特别唬人,什么"沉睡""传染"的,实际用起来是这样的:
- 首先对1个目标造成沉睡(满技能100%基础概率)
- 如果目标行动前被打醒,有50%概率随机传染给另一个敌人
- 传染可以链式反应,理论上一头猪能睡全场
但注意啊,这机制有俩致命缺陷:一是被打了就醒,二是怕驱散。我经常遇到刚睡完对面,就被神乐疾风解控的惨案。
实战怎么选猪?
凌晨四点十二分,我泡着方便面琢磨出个对比表:
镰鼬 | 食梦貘 | |
控制范围 | 瞬间群体 | 潜在群体 |
稳定性 | 看脸触发 | 首目标必中 |
功能定位 | 拉条为主控制为辅 | 纯控制工具人 |
要是急着抢速度打先手,肯定选镰鼬。但要是玩后手反打,食梦貘配合凤凰火能恶心死人——上周我靠这组合把对面大蛇睡得没放出一次技能。
冷知识:猪的隐藏机制
测试时发现个邪门设定:食梦貘的传染判定在伤害前。意思是如果姑获鸟协战触发传染,新被睡的敌人这轮就不会挨打了。这破机制害我翻车好几次,气得把泡面汤洒键盘上了。
另外镰鼬的混乱有个细节:被控的式神普攻会随机\u6253\u4eba,包括自己队友。有次对面混乱的鬼切一刀把自己人砍残血,笑到我泡面从鼻孔喷出来。
御魂搭配玄学
凌晨四点四十六分,发现个反常识的现象:
- 食梦貘带招财猫比火灵实用——因为经常要连续放技能
- 镰鼬的轮入道触发时,第二次行动不会重复拉条但能补控制
- 速度阈值很关键:食梦貘最好卡在输出式神前面10-20速
说真的,这游戏最离谱的就是这些隐藏规则。我翻遍《阴阳师御魂搭配指南2023》和NGA论坛测试帖,发现没人说清楚镰鼬被动触\u53d1\u8f6e入道时的行动条机制,最后还是自己用秒表掐出来的...
窗外鸟都开始叫了,最后唠叨句:食梦貘觉醒后的攻击特效是吐泡泡,特别适合拿来嘲讽对手。上次斗技我故意让泡泡飘到对面头上,那兄弟直接退了——所以说控制类式神,搞心态才是终极奥义啊。