阴阳师护盾算增益效果 效果,阴阳师,增益

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阴阳师护盾到底算不算增益效果?一个老玩家的深夜碎碎念

凌晨2点23分,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚被对面不知火+缚骨清姬的组合打爆,突然想到个问题——护盾这玩意儿,到底算不算增益效果啊?翻了半天攻略发现说法乱七八糟,干脆爬起来开电脑查资料,顺便把这点东西理清楚。

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(阴阳师护盾算增益效果 效果,阴阳师,增益)

一、游戏里那些让人头大的基础概念

先说清楚几个容易混淆的词儿,不然后面越说越乱。

  • 效果增益效果:官方解释是"使目标获得有益状态",比如攻击加成、速度提升这些
  • 减益效果:就是debuff,中毒、眩晕之类的负面状态
  • 状态效果:上面两种的统称,在式神头顶会有图标显示

最近新出的SP红叶技能描述里写着"无法获得增益效果",但能开盾,这就很迷了。

二、护盾的十八般武艺

游戏里的护盾分好几种,表现都不一样:

阴阳师
护盾类型 典型代表 特殊机制
普通护盾鲤鱼精的泡泡盾 能被驱散,显示为蓝色血条
特殊护盾 匣中少女的回梦 不显示血条,触发后直接抵消伤害
转化护盾 入殓师的棺盾 把治疗量转化成护盾值

测试服最新调整的SP花鸟卷,那个盾居然还带反伤效果...策划真是越来越会玩了。

1. 护盾到底能不能被驱散?

这个得看具体情况:

  • 常规盾(比如一目连的)会被雨女、鬼吞这类式神驱掉
  • 但像SP雪女的"霜织"属于结界效果,驱散技能根本摸不着
  • 测试发现,八百比丘尼的"星之咒"可以封住护盾获取,但解控后盾还在

三、从代码层面看护盾本质

扒了扒大佬解包的数据(参考《阴阳师技能机制\u767d\u76ae\u4e66》),发现个有意思的事情:

  • 护盾在程序里被归类为BUFF_TYPE_SHIELD
  • 和增益效果同属EFFECT_GROUP_POSITIVE这个大分类
  • 但战斗结算时单独走了另一套计算逻辑

这就解释了为什么有些技能描述写着"无法获得增益",但照样能套盾——系统压根没把它们当成一回事。

实战中的奇葩情况

上周寮战遇到个邪门阵容:对面带了个高速孟婆,专门沉默我方的盾系式神。结果发现:

  • 已经存在的盾不受沉默影响
  • 但新盾套不上去了
  • 鲤鱼精的盾被沉默后,自动攻击还能触发

这种机制缝缝补补的痕迹太明显了,估计程序员自己都头大。

四、那些年我们踩过的护盾坑

整理了几个容易翻车的点:

  • 地藏像:暴击触发的盾不吃暴伤加成,别傻堆爆伤了
  • 薙魂:触发时产生的 增益护盾不算增益效果,能绕过很多限制
  • SP酒吞:鬼王姿态下的盾被官方定义为"特殊状态",连SP清姬都吞不掉

最坑的是协同对弈,随机到盾系式神经常发现跟阵容不搭。上次拿了个匣女配双拉条,结果盾还没套上战斗就结束了...

五、冷知识:护盾会影响某些式神发挥

这个很少有人注意到:

  • 鬼切砍盾不会触发被动追击
  • 但SP山风的"烈"能穿透护盾直接造成伤害
  • 小松丸的变形居然可以跳过护盾直接生效

最近在练的入殓师更离谱,棺材板算护盾但又能触发返魂香。有次斗技靠这个反杀了对面浪川,对面直接发来"问候"。

窗外天都快亮了,游戏里正好刷出新的协同任务。最后说个实用技巧:遇到带SP清姬的阵容,盾系式神最好卡在行动条末端出手,这样能少吃一轮蛇灵伤害。不过要是碰到先手队...算了算了,睡觉要紧。